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【発行】技術評論社
【発行年】平成7年12月5日 初版 第3刷
【状態】表紙にスレあり。[A11032830]図解標準最新C言語ハンドブック オフィスエム。本文のヤケは、気にならない程度です。[A11298848]C言語 ディジタル信号処理。その他、書き込みや破れなどは見当たりませんでした。[A11285782]C言語 ディジタル信号処理。古書としては、経年の割には良い状態だと思います。定本 Cプログラマのための アルゴリズムとデータ構造★近藤 嘉雪 (著)★SoftBank Creative★ソフトバンククリエイティブ 株式会社★。(見落としはご容赦願います)返品不可。[値下げ交渉] C言語 プログラミング入門 コロナ社 平野浩太郎 宇佐美悟 平成2年1990初版。
【目次】
はじめに
第1章 2次元クリッピング処理
第2章 3次元投影変換
第3章 3次元クリッピング処理とワイヤフレームモデル・プログラムの作成
第4章 Zバッファ法を用いたプログラムの作成
第5章 セクショニング処理
第6章 シャドウイング処理
第7章 セクショニング処理とシャドウイング処理の統合
第8章 シェーディング処理
第9章 球データを追加したシャドウイング,シェーディング処理
第10章 球データのセクショニング処理に対するシャドウイング処理の改善
第11章 グラフィック描画用サブルーチンライブラリの作成
第12章 フルカラー表示可能な画像ボード用描画サブルーチンライブラリの作成
第13章 ワイヤフレームモデル内を自由に移動できる,3次元移動プログラムの作成
第14章 プログラムのリンク処理に関する事項
第15章 ポリゴンデータ作成プログラム
引用文献,参考文献
索引
・送料と発送までにかかる日数は、下記の「配送方法と送料」の欄をご確認願います。続 C言語による 3Dグラフィックス入門 3次元クリッピング セクショニング シャドウイング シェーディング 220417ya。
・梱包前の状態で計量していますので、実際の送料との差額が出る可能性がありますが、差額が出た場合、追徴も返金も致しませんので、ご了承願います。ゲームプログラミングC++ サンジャイ・マドハヴ。
・商品落札後48時間以内に、お届け情報などをご連絡いただけない場合、5日以内にお振り込み頂けない場合は、落札者様都合で削除させていただく場合があります。Microsoft C 実践プログラミング入門 河西 朝雄 著 技術評論社。
・最近、イタズラ入札が増えてきているため、新規の方 及び 評価が「1」以下の方は、入札の際、確実にお取引できるという趣旨を「出品者へ質問」で意思表示願います。C/C++セキュアプログラミングクックブック(VOLUME3) 公開鍵暗号の実装とネットワークセキュリティ/ジョンビエガ(著者),マットメシエ(著者),。意思表示が無い場合、いたずら防止のための措置として削除させていただきますので、ご了承願います。ビャーネ・ストラウストラップ プログラミング言語 C++(第4版) 柴田希洋訳。
・評価が必要な方は、当方への評価を先に入力願います。M7b-052 TURBO C++ INTRODUCTION INSTALLATION - TUTORIALS BORLAND プログラム コンピュータ CPU プログラム記号 パーソナルコンピュータ。(当方から先には入力しませんので)
この他にも出品しておりますので宜しければご覧ください。ゲームプログラミングC++/サンジャイ・マドハヴ(著者),吉川邦夫(訳者),今給黎隆。